Depuis la version 0.4 il est possible d'intégrer des scripts personnalisés dans les pages du jeu.
Les scripts sont juste ajoutés dans le code des pages, comme s'ils venaient du site lui même, et sont donc exécutés "par la page", ce qui rend impossible les requêtes Ajax (XmlHttpRequest) sur d'autres domaines par exemple.
Pour faciliter le choix des pages sur lesquels les scripts s'exécutent, j'ai recréé l'arborescence du site dans mes scripts, et j'ai repris la même méhode pour les scripts persos. Un script exécuté sur la page du profil aura donc comme adresse "http://votre_domaine/url_des_scripts_perso/profil.js". A ça s'ajoute un script nommé "default.js" placé dans le dossier racine des scriprs qui est exécuté sur chaque page du jeu.
Vu qu'il n'y a pas de tests d'existence sur les scripts (ça viendra peut être) il est fortement conseillé de créer le fichier "default.js" même s'il est vide, sinon il y a de grandes chances qu'une page d'erreur 404 (page introuvable) soit donnée dans une balise de script et ça ne fonctionne évidemment pas.
Il est aussi possible d'utiliser des scripts stockés en local, l'URL est alors de la forme "file://chemin_des_scripts" (par exemple "file:///E:/Scripts/")
